Разработка виртуальной реальности в Перми: сравнение с AR по пяти параметрам
В этой статье
- Рудники и добыча: тренировка того, что нельзя повторить
- Двигателестроение: где выгоднее дополненная реальность
- Продажи оборудования: демонстрация без доставки
- Создание VR-приложений: из чего складывается срок
- Один стек на оба направления
- Насколько точна виртуальная модель по размерам
- Можно ли встроить проект в корпоративную систему обучения
- Что делать, если бюджет пока не тянет шлем
Спор «VR или AR» решается не вкусом, а таблицей. У технологий разный охват, разная стоимость входа, разная глубина погружения и совершенно разные требования к месту использования. Совпадает у них только производственный стек, поэтому команда нужна одна, а вот продукт получается разный. Ниже сравнение по параметрам, которые влияют на результат в промышленном регионе.
Шлем даёт стопроцентную концентрацию: человек не отвлекается на телефон и коллег, и за 20 минут проходит больше, чем за час у монитора. Это же и ограничение. Дольше 25–30 минут подряд в шлеме держать людей нельзя, а значит, сценарий приходится нарезать на модули. Дополненная реальность внимание не забирает, зато и не удерживает: пользователь в любую секунду опустит телефон.
Рудники и добыча: тренировка того, что нельзя повторить
Горные предприятия Прикамья формируют самый весомый аргумент за VR. Спуск в выработку для обучения занимает смену, а нештатную ситуацию под землёй специально не создашь. Виртуальный участок снимает оба ограничения: группа проходит сценарий в учебном классе, инструктор видит действия каждого на экране и разбирает ошибки сразу. Чаще всего в таких проектах моделируют:
- спуск и передвижение по выработке с проверкой средств защиты;
- запуск и остановку техники в стеснённых условиях;
- действия при обрушении, задымлении или отказе вентиляции;
- маршруты эвакуации по реальной планировке участка.
В отчёте фиксируются порядок операций, нарушения регламента и число попыток до чистого прохождения.
Двигателестроение: где выгоднее дополненная реальность
Сложная сборка требует свободных рук и настоящей детали перед глазами. Здесь разработка виртуальной и дополненной реальности расходится окончательно: на участке нужен планшет с наложенной технологической картой, а не шлем. Приложение показывает следующий шаг, сверяет комплектность и не даёт пропустить контрольную операцию. Внедряется быстрее VR, потому что не требует ни закупки устройств, ни выделенного помещения.
Продажи оборудования: демонстрация без доставки
Пермские машиностроители часто продают то, что невозможно привезти на переговоры. Варианты решения:
- AR-модель установки, которую клиент ставит в свой цех через камеру и проверяет по габаритам;
- VR-презентация линии целиком с проходом внутрь и разбором узлов, для стенда и переговорной;
- интерактивный конфигуратор на сайте завода как самый дешёвый вход в тему;
- видео из виртуальной сцены для рассылок и соцсетей, если не нужна интерактивность.
Первое и третье закрывают большинство задач продаж, второе оставляют для крупных сделок.
Создание VR-приложений: из чего складывается срок
Заказчики обычно недооценивают не графику, а сценарий. Описание процесса с вашим технологом занимает 2–3 недели и определяет всё остальное. Дальше идут сцена, взаимодействия, отладка и тесты на людях. Полный цикл для обучающей среды – от четырёх месяцев, бюджет от 700 000 рублей. AR-проект под одно изделие укладывается в 5–6 недель.
Один стек на оба направления
Мы ведём создание VR на Unity с OpenXR, а мобильную часть собираем на AR Foundation, единой кодовой базой под Android и iOS. Инженерные модели конвертируются из CAD с упрощением геометрии: исходная сборка в миллионы полигонов в шлеме не запустится, поэтому делается облегчённая версия с сохранением важных размеров.
Насколько точна виртуальная модель по размерам
Настолько, насколько точны исходные данные. При работе от проектной документации расхождение нулевое, при работе от обмеров зависит от метода: лазерное сканирование даёт миллиметры, фотограмметрия – сантиметры. Для тренажёра этого достаточно, для метрологии – нет, и мы говорим об этом заранее.
Можно ли встроить проект в корпоративную систему обучения
Да, результаты выгружаются во внутренний портал или систему дистанционного обучения по API. Обычно передаём итог сессии, ошибки и время. Интеграцию проектируем до старта, дописывать её потом дороже.
Что делать, если бюджет пока не тянет шлем
Начинать с AR или с интерактивной 3D-сцены в браузере. Модели и сценарий останутся вашими и лягут в основу VR-версии, когда задача дозреет. Такой путь мы предлагаем чаще, чем полный проект сразу.
Расскажите о процессе, который нужно перенести в цифру, и мы за пару дней подготовим два расчёта: +7 (901) 417-22-12. Примеры работ есть в портфолио.




























